Pokemon Go on parim ja halvim mäng, mida ma kunagi mänginud olen

Ümbritsetud inimestega esmaspäeval kell 1, see vajub sisse nii, et Pokemon Go on seda nii palju püüdnud ja veelgi enam hoiab seda tagasi. Hoolimata sellest, et pargi ülaosast avaneb suurepärane vaade San Fransisco siluetile, on igaüks oma telefoniga. Meid koheldakse koos, meenutades noorpõlvest pärit Pokemoni fakte, millest me kunagi ei osanud arvata, et täiskasvanueas kasulikuks osutub. Pokemon Go on üle võtnud San Francisco, kõigi sotsiaalmeedia ja rakenduste poodide tipud. See edastab terve põlvkonna ühise selge unistuse.

Hilisõhtune rusikas sinise meeskonna truuduse eest San Franciscos Dolores Parki kohal

Kahjuks kajastub sama park mängijate oigamistega, kes võitlevad läbi katkise mängu. Pärast seda, kui iga püüdmine põhjustab mängu külmutamist, on tänavalt tänavasõnu kuulda liiga lihtne. Me ei saa sisselogimisandmete uuesti sisestamise vältimatut ohke iga kord häälestada. Mu lõualuu langeb, kui keegi selgitab, mida juhendamisel õpetada ei õnnestunud. Me kõik oleme kuulnud „Miks ei saa kaubelda ega lahingut pidada? Kas pole mitte Pokemoni tuum? ”Toimub täna juba 50. korda. Pole tähtis, kas meie jõusaali taastamise katsed on, meie vaenlasele on tehtud viimne löögipunkt.

Taasesitus 2012. aastani; sisemine Google'i startup Niantic vabastab väljad Field Trip ja Ingress. Esimene on rakendus, mis üritab näidata teile oma linnas ainulaadseid asju. Viimane on ulme alternatiivne reaalsus, mis hõlmab massiliselt mitme mängijaga asukohapõhist mängu. Pärast Google'i, Nintendo ja The Pokemon Company 35 miljoni dollari suurust investeeringut tagab Niantic oma raha printimise litsentsi. Nad kuulutavad välja esimese nutitelefoni Pokemoni mängu. Kasutades teekonnapunkte ja muud teavet Ingressi mängijate rahvahulk kogu maailmast, käivitas Pokemon Go selle kuu alguses.

Esitlus on söötnud miljoneid puudust kannatavaid Pokemoni fänne, kes kauplesid oma vanade Game Boyde nutitelefoniga. Vaid ühe nädalaga registreeris Pokemon Go 21 miljonit treenerit. Iga mäng umbes 40 minutit päevas. Nad võtavad üle pargid ja tänavad, leiavad armastust ja isegi trügivad King’s Candy Crush, et muuta see USA ajaloo suurimaks mobiilimänguks. Kvantifitseerige see mis tahes populaarse Google'i suundumuse / otsingute abil, millele võite mõelda:

Pokemon Go, võrreldes teiste hiljutiste suundumustega, pole konkreetses järjekorras (või tuge)

Mis veelgi enam muljet avaldab, on vankumatud fännid. Mängijad on läbi elanud selle, mis väheneb kui üks viimase aja mälu kõige masendavamaid väljalaskeid. Serverid, mis lukustavad mängijad välja. Pidevad jooksevad kokku. Aegunud ühendused. Selle funktsiooni toimimiseks peate nuppu vähemalt 10 korda vajutama. Mehaanikat arvestades väga puudub õpetus. Core loop vead. Mängija ostud on kadunud. Kolossaalne aku tühjenemine. Google'i kontodele juurdepääsuga seotud privaatsusprobleemid. Pakutavad ulukiplaastrid ravivad haigust halvemini. Pärast vabastamist tõusid kulmud kogukonnalt, kui Nianticu juhtimisel registreeriti rekord: "Me arvasime, et mäng oleks populaarne, kuid see lõi ilmselgelt närvi." Kui sellist tiitlit mitte ainult Super Bowlis ei kippunud, on see ka üks kõigi aegade suurimate ja intellektuaalomandi õiguste valdkonnas, on ettevalmistamisel vaeva näha. Pokemoni fännid tahavad aga olla parimad ja sinna jõudmiseks maksavad nad isegi ära.

Kirjutamise hetkest alates pole Pokemon Go veel kogu maailmas turule tulnud ja on juba registreerunud 30 miljonit treenerit. Selle kogumaht on üle 35 miljoni (arvestamata isegi hiljuti Jaapanis ilmunud Pokemoni kodu ja vapustava fännibaasi). Tegelikult oli seal aken, kus peaaegu 50% kõigist mobiiliostudest olid Pokemon Go sees. Pole kahtlust, et teda frantsiisi edukaks nimetatakse, hoolimata tõenditest, et Nintendo võib saada kepi lühikese otsa.

Tasuta avalikud andmed, mis pakuvad läbilõiget iphoneist saadavast tulust, kuid see on palju suurem

Pärast seda, kui üritasin hilisõhtul pargis Pokemonit püüda, mainisin järgmisel päeval oma lemmikvõileivapoes mängu potentsiaali. Selgitades, kas nad langevad peibutisse, meelitab Pokemon kõiki püüdma. Harva saame videomängu, mis edendab teie kohalikku majandust. Kogu linna kaupluste töötajad kalduvad trendidesse ja pakuvad allahindlusi, kui teie meeskond hoiab spordisaali ees. See ei ole pelgalt tõuketeade, et meelde tuletada. Pokemon Go on suutnud mind graveerida minu pendelrändamisse ja eluviisi. Selle mündi külg on see, et Niantic teab seda. Nad on juba kinnitanud, et ettevalmistamisel on partnerlussuhted. Mängija loodab lihtsalt, et haruldase Pokemoni võib leida ka mujalt kui ainult McDonaldsist osavõtja.

“Oota, mine tagasi, mis on Pokemoni peibutis?” On mõlema abitu võileivapoe omaniku ja pikaajaliste Pokemoni fännide tavaline küsimus. See on jama, kui olete sarjas mänginud 20 aastat ja olete end tundmatus žargoonis eksinud. Pokemon Go erineb kõigist teistest Pokemoni seiklustest, parem ja halvem. Kurikuulus turnipõhine taktika, piiratud võitlusressursid ja üks-ühele lahingud, mis tegi Game Freakist kuulsaks aastal '96, on kadunud. Pokemon Go on kaasaegsem lähenemisviis, mis keskendub mobiilseansi aegadele.

Päev pärast võileivapoega rääkimist sain aru, et Pokemon Go võib aidata ka paremate isiklike harjumuste kujunemisel. Pokemoni munade jalgsi koorumise ajendil jätsin rongi pendelrongkäigu vahele ja kõndisin. Teel viskasin lähedalasuvas Pokemonis välja mõned Pokeballid. Võtsin spordisaalides lahinguteks vähem teid. Ma teenisin XP pärast mõne rumala Pokemon AR-i fotode saatmist sõpradele saatmiseks. Pärast kaasatreeneriks põrutamist naeratasin ja küsisin, kas läheduses on mõni hea Pokemon. Nagu mu telefonis käitumine, on ka Pokemon Go-ga suhtlemine lühikese vaheajaga.

Kahetuumaline ahel Pokemon Go'is, lugege lisateavet minu postitusest mängude majandussilmuste ja mahhinatsioonide valuutade kohta

Olen selle loo versiooni kuulnud igat tüüpi mängijatelt, välja arvatud vaevalt asustatud äärelinnade sõpradelt. Mõlemal juhul areneb see uus Pokemon Go edasi sellest, millesse fännid armusid. Selle asemel pakub see suurepärast kaasaegset, kuid lõppkokkuvõttes hingetu kogumisrakendust. Mängijad vajavad kurikuulsa Hero Charge Soul Stonesi vääringut - valuutat, mis saadakse selle tegelase kustutamisel, et selle teistsugust versiooni täiendada. Ehkki see hoiab Nianticut arendamise sisust eemal, eirab see Pokemoni jaoks kasvanud manuseid. Kui teie Pikachust saab parema versiooni, on parem liimida ja kogu reisi jooksul kasvada, see on parem kustutada ja asendada. Üks peamisi mängu lisamisi, mida Pokemon lisas klassikalistele JRPG-dele, oli PP (Power Pointi) staatus. Seiklustest väljas olles rünnakukäigud kaoksid kasutamisel, pakkudes huvitavat otsust igas lahingus. Pokemon Go võitluse arhetüübid, nende suhted ja erilised käigud tähendavad vähe, kui ekraanil koputamise kiirus on kõik. Üldiselt on selle protsessi ja põhisilmuse läbimine hädas, kõige sagedamini kasutatavad nupud on peidetud ja raskesti ligipääsetavad. Kiire Pokeball viskab üle pika pöördepõhise lahingu, võimaldades mobiilseansse lihtsamalt. Pokemon Go'is on harva valikuid. See, kus maagia tegelikult toimub, on mustrites, mida meie ajud arvavad, et nad tuvastavad ja annavad mängule tunnustust. Olen kindlasti olnud süüdi selles, et olen üllatunud, et pargis on rohi Pokemon, kui see on tegelikult juhuslik. Paljud klassikalised Pokemoni mänguklambrid purunesid õmblustel, millel oli potentsiaal F2P-versiooniks. Kahjuks visatakse nad Gacha mehaaniku jaoks kõrvale.

- Kuid ärge alahinnake seda Gacha mehaanikut. Raha teenimine on üks tugevamaid jalasid, millel tiitel peab püsima. Isegi nii on pealkirjas nii geniaalsuse hetki kui ka hämmastavat pingutuse puudumist. Seal on klassikalised näpunäited ladustamise laiendamiseks ja aja optimeerimiseks mitme munakoorija kaudu, et säästa teid kummagi kõndimisest (kuigi ostmiseks vajalik summa on veider.) Iga korralik treener on avastanud, et vaatamata areneva Pokemoni dopamiinile, on kõige parem päästa nad massiliseks arenguks. Ainult siis, kui teil on palju arendusi, maksate õnneliku muna avamiseks (imelikult sarnane skeuomorfism), mis kahekordistab teie sissetulevat XP, kui te korraga massi arenete. Mäng ei kutsu kunagi midagi välja, kuid see võimaldab mängijatel suurepäraselt leida optimaalse nivelleerimise, mis hõlmab kulutamist. Kui võimla lahingud olid vanasti eepilised emotsionaalsed kontrollpunktid, siis nüüd pole need kunagi lõppenud (loe: lõpmatu kõva vajumisega) sõjapuksiiri matš. Spordisaalid võimaldavad mängijatel minna sinna soolo või meeskonda. Kui mängijad alistavad vastaspoolel oleva 3. taseme spordisaali, kus on 3 Pokemonit, langevad nad selle paremusjärjestuseks 2. kohal, kus on 2 Pokemonit jne. Kui kontrollite jõusaali, võite jätta Pokemoni selle sisse ja treenida selle vastu, et tõsta jõusaali edetabelit. Kõigi spordisaalide jaoks, kus teil on Pokemon, saate kordistaja nupuga, mida saate kõva valuuta saamiseks korra päevas vajutada. Kas vajutate seda, kui teil on ainult üks spordisaal, või lüüakse rohkem ja riskite sellega, et keegi teist teie spordisaale tagasi ei võta? Pokemon Go's on see haruldane ja kaasahaarav hetk. Kui lisalehest on lisakrediit välja tõmmatud, on peibutuse kukutamine intrigeeriv sotsiaalselt survestatud kulutus, millest on kasu kõigile teie ümber. Näib, et Niantic keerab oma majanduse tihendamiseks mõnda nuppude nuppe, manipuleerides Pokemoni ostude näppimiseks Pokemoni “ärajooksmise” ja “puhkemise” määrasid.

Vaatamata tihedama majanduse lootuste iteratsioonidele, kui madala taseme Pokemon võtab 30 Pokeballs ja kõrgel tasemel Pokemon võtab 10, ei näi hullumeelsus olevat ühtki meetodit. Mängus on läbipaistmatuid ja tõelisi juhuslikke süsteeme, mis on mängijate jaoks tõestatud. Mängu alguses läbib mängija terve kosmeetikaprotsessi, kuid ei saa oma avatari jaoks kohandamisi osta. On üllatav, et Pokeballide ostmiseks pole passiivset viisi, mis suurendaks ka seotust. Näiteks pakuvad parema mõõdikuga mängud nii 5 dollarit 100 Pokeballs eest kui ka 3 dollarit 10 Pokeballs eest päevas 10 päeva jooksul. Vältides järjekordset pikka küsimuste loetelu, muutub Pokemon Go CCG-ks. Žanr, mille laenamiseks on lugematu arv suurepäraseid vältimatuid parandusi. Mängu seisukorda arvestades on raske öelda, kas Niantic teadlikult või kogemata jättis lauale mittetriviaalsed protsendid tuludest. Nende hilised mängu nivelleerimiskõverad ja silmused näivad mängijaid pisut agressiivselt teistest kõveratest sarnastes kõrgeimates tiitlites. Reaalsus on see, et Pokeball & Heal kimbud julgustavad esimesi vestlusi. Alates Pokeballi ostmisest keset lahingut kuluni / võimekuse juurde, mis muudab teie meeskonda, oleks Niantic olnud tohutu ja mittepurustav kasu. Kuid võib-olla oli ainus käivitatav KPI viiruste ülevõtmine. Vaatamata esialgsele põrutamisele ja mängule on mängu positiivne suusõnalisus hakanud närbuma. Varsti vajub F2P tegelikkus koos mängija müramisega sügavuse puudumisest.

Võib-olla oli tegelik rahastamisstrateegia Nintendo aktsiate ostmine?

Parimate tavade kõrvalejätmine on Pokemon Go puhul siiski nii silmatorkav. Alguses jätavad rõvedad õpetused mängijad lootusetuks. Te ei saa öelda, kas see oli lihtsalt järjekordne kiirustatud funktsioon või kas Niantic üritas pakkuda autentset / nostalgilist elamust. Kui Pokemon esimest korda välja tuli, polnud internet ega vastused kõigile küsimustele. Päeval, mil küsisite oma sõpradelt ja vahetasite lastega kuulujutte blokist. Pokemon Go pakub täpselt seda. Kõik veel spekuleerivad, kuidas XL ja XS Pokemon tegelikult eristuvad, kuid kindlasti olen selle kohta kuulujutte vahetanud. See on suusõnaline hõimu tundmine, mis moodustab koos teie sõpradega ja tsementeerib mängu suhtlusringides. Kui seletate sõbrale midagi, saate selle sotsiaalse tugevduse, et olete tõesti Pokemoni meister. Raske öelda, kas Pokemon Go kiirustas õppematerjali või kas nad teadsid, et nende IP andis neile võimaluse reegleid rikkuda.

Ükski teine ​​arendaja pole olnud või ei saa nii palju reegleid rikkuda. Eriti mobiilses ruumis näeme, et jäljendajad hüppavad kohe, kui edu näib suunduvat. Inimesed karjuvad, et see on AR algus, HoloLens, Google Glass, teie pange sellele nimi. Ei. Pokemon Go on täiuslik võimaluste torm. Nianticu asutaja aitas teenust Google Maps luua ja töötas juba välja identse toote, mille rahvahulga allikad hankisid korralikult teemasid. Nintendo on kulutanud aastaid ja miljardeid dollareid, et turgutada masside poole pöördunud intellektuaalomandit. Vabandage küünilisus, kuid muretsen arendajate pärast, kes otsustavad siseneda ruumi nüüd, kui “AR on tõestatud”. Meil on seda tehnikat olnud aastaid, lihtsalt see on Pokemon. Kui selles mängus oleks üldisemaid armsaid olendeid, hooliksid vähesed sellest, mis on AR-is või pealkirjast endast.

Pokemon Go on rõhutanud ebameeldivat tõsiasja, et mängu edukus ei ole korrelatsioonis selle edukusega. Niantic ei ostnud isegi Unity Pro ega vaevunud pritskuva ekraaniga vesimärki välja lülitama. Kuid võib-olla pärinevad need ülalnimetatud jõupingutused nappide traditsiooniliste mängude ootustest. Kõigil, mille Pokemon Go eksib, on palju olulisem see, mida ta teeb õigesti. Eesmärk oli panna mängijad jalutama. Muidugi, on optimaalne istuda lihtsalt mõnel PokeStopsil, kuid väljas viibivate inimeste kaasamine loeb siiski edasiminekuks. Kõik kõnnivad ringi nagu telefon on zombi külge kleebitud, aga vähemalt on nad väljaspool teisi rääkinud? Pokemoni fännidele lubati maailmale treilerite kaudu, kui nad said palju ilmalisemaks, kuid see pole ikkagi selline, nagu mainstream pole kunagi mänginud. See on helgeim tulevik, mida mängukommuun on kunagi näinud. See on kogemus, mis viib võõrad kokku. Ehkki protsess on pettumust valmistav ja pettumust valmistav, tegelevad miljonid nüüd välismaailma ja teistega rohkem. Ma ei saa seda öelda paljude teiste pealkirjade kohta. Sellepärast on Pokemon Go parim ja halvim mäng, mida ma kunagi mänginud olen.

Kas soovite vestlust jätkata või midagi välja kutsuda? Olen Twitteris @TDJ.